PKD2025 - 26.40.Z
Podklasa 26.40.Z
Podklasa ta obejmuje produkcję elektronicznego sprzętu audio i wideo do użytku domowego, w pojazdach silnikowych, do systemów nagłaśniających i wzmocnienia instrumentów muzycznych.
Podklasa ta obejmuje:
produkcję magnetowidów i podobnego sprzętu nagrywającego,
produkcję odbiorników telewizyjnych,
produkcję monitorów i ekranów telewizyjnych,
produkcję urządzeń do nagrywania i powielania dźwięku,
produkcję projektorów multimedialnych odpowiednich do stosowania wyłącznie lub głównie z aparaturą nadawczo-odbiorczą do transmisji telewizyjnych,
produkcję aparatury stereofonicznej,
produkcję odbiorników radiowych,
produkcję aparatury nagłaśniającej,
produkcję kamer wideo użytku domowego,
produkcję szaf grających,
produkcję wzmacniaczy do instrumentów muzycznych i systemów nagłaśniających,
produkcję mikrofonów,
produkcję optycznych odtwarzaczy multimedialnych z optycznymi systemami odczytu,
produkcję sprzętu do karaoke,
produkcję słuchawek (na przykład radiowych, stereofonicznych, komputerowych),
produkcję konsol do gier wideo,
produkcję zestawów słuchawkowych audio i wideo do użytku osobistego oraz okularów (gogli) do rzeczywistości wirtualnej,
produkcję sprzętu audio i wideo do kina domowego.
Podklasa ta nie obejmuje:
reprodukcji zapisanych nośników informacji (nośników komputerowych, dźwięku, obrazu i tym podobnych), sklasyfikowanej w 18.20.Z,
produkcji urządzeń peryferyjnych i monitorów komputerowych, sklasyfikowanej w 26.20.Z,
produkcji urządzeń typu automatyczne sekretarki telefoniczne, sklasyfikowanej w 26.30.Z,
produkcji pagerów, sklasyfikowanej w 26.30.Z,
produkcji sprzętu do transmisji i komunikacji bezprzewodowej przy pomocy nadajników radiowych, telewizyjnych oraz urządzeń transmisji i komunikacji bezprzewodowej, sklasyfikowanej w 26.30.Z,
produkcji urządzeń nadawczych i urządzeń dla rozgłośni radiowych i studiów telewizyjnych (na przykład sprzętu do reprodukcji, anten nadawczych i odbiorczych, kamer telewizyjnych), sklasyfikowanej w 26.30.Z,
produkcji aparatów fotograficznych cyfrowych, sklasyfikowanej w 26.70.Z,
produkcji gier elektronicznych ze stałym (niewymienialnym) oprogramowaniem, sklasyfikowanej w 32.40.Z.